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Android XR对Meta而言是机遇还是威胁?开发者视角解析

时间:2025-03-04来源:云物联网浏览次数:98次

在XR(扩展现实)技术的激烈竞争中,Android XR的横空出世无疑为行业带来了新的变局,尤其对于XR开发者而言,这一平台既充满了机遇也伴随着挑战。同时,Android XR的崛起也直接关乎Meta的XR愿景能否实现,它要么助力Meta更上一层楼,要么成为其前行路上的绊脚石‌。



一、Android XR:系统特色与优势



近年来,科技巨头们纷纷在 XR 领域展开激烈角逐。苹果推出 Vision Pro,将 iOS 生态优势延伸至 XR 市场,让数百万的 iOS 应用能在其上运行,构建闭环生态。Meta 早在多年前就收购了 Oculus,不断推出 Meta Quest 系列产品,凭借庞大的用户基础和开放的平台策略,吸引众多开发者。



三星计划推出代号为 “Infinite” 的 XR 头显设备,持续投入技术研发和专利申请。索尼在 CES 展上亮相 XR 一体机,针对特定领域探索应用。微美全息则在 XR 领域提供端到端的整体解决方案。在这样的背景下,谷歌推出 Android XR 系统,旨在吸引设备厂商和开发者,共同推动 XR 行业发展,抢占市场份额。



Android XR 充分考虑 XR 设备的使用场景和用户需求,其界面布局和交互方式精心设计,贴合头戴式设备的使用习惯,让用户操作更加自然、流畅。致力于为用户营造沉浸式的使用感受,成为连接虚拟与现实的桥梁。



Gemini 为 Android XR 带来了全方位的智能服务。它可以智能规划虚拟世界的探索路线,辅助学习和科研工作,合理安排任务顺序。通过语音、手势等多种交互方式与用户沟通,成为用户在 XR 世界中的得力助手。



Google Play 上的移动和平板应用可与 Android XR 兼容,用户一开始就能享受庞大的应用库。谷歌第一方应用如 YouTube、Google Photos、Google Maps 会以全新的、适配 XR 设备的方式呈现,为用户带来全新的娱乐、办公和生活体验。



Android XR 支持用户在虚拟环境和现实世界中自由切换。用户可以在虚拟世界中尽情探索,又能随时回归现实处理事务,这种灵活切换让用户不会与现实脱节,充分享受扩展现实的魅力。



二、Android XR:开发者的新机遇



随着 Android XR 操作系统的正式发布预告以及三星 Project Moohan 头显的亮相,第三方开发商纷纷宣布将为这款设备推出首批游戏和应用。这一举措无疑为 XR 领域注入了新的活力,也让开发者们对 Android XR 充满了期待。



Resolution Games 的首席执行官 Tommy Palm 对 Android XR 给予了高度评价。他认为,该平台不仅为现有游戏如 Demeo 引入新系统提供了可能,还为全新创意开发开辟了道路。Android XR 的开放性、对开发者友好的特性以及独特的创新性,促使开发者思考利用混合现实进行故事讲述的新颖方式。同时,对 Unity 的支持使得开发者能够更轻松地将体验带到更多头显设备上,扩大 XR 的受众群体。





照片库应用程序 immerGallery 的开发者 Daniel Pohl 也表示,Android XR 的功能相当出色。虽然目前 Android XR 为 Unity 提供的 OpenXR 插件仅适用于 Unity 6,不适用于之前的版本,但对于开发者而言,将项目切换到 Unity 6 所需的努力比较有限。



据他预估,就 immerGallery 来说,运行 Unity 6 需要 1 至 5 天的工作量,其中还包括必要的测试。而且,Android XR 使得从 Meta Horizon OS 或 PICO OS 进行移植变得更为容易,同时支持多种输入方式,如手、眼注视、控制器和鼠标,特别是对 6 DoF 控制器的支持,为开发者提供了更多的选择。



虚拟桌面开发者 Guy Godin 同样对 Android XR 赞赏有加。他认为将应用和游戏引入 Android XR 相当简便,该平台支持 Quest/Pico 目前所支持的大多数 OpenXR 扩展。他将原生 OpenXR 应用引入 Android XR 仅花费了几个小时,而且基本功能开箱即用。他期待能在不久的将来为消费者提供更多选择,并将最佳的 PC 流媒体解决方案引入 Android XR。



谷歌旗下的 Owlchemy Labs 为 Android XR 贡献了三款游戏。该公司在其博客中写道,针对 Android XR 进行开发为他们提供了一种简化的方式来打造沉浸式体验,并与各类 XR 设备兼容。通过利用最新的 OpenXR 标准,Android XR 能够更轻松地移植设备、手部、眼睛和面部跟踪等功能,以及 AR 平面检测和锚点,使得开发者能够更轻松地移植他们的应用,同时还能维持玩家所期望的高水平功能和用户体验。



三、Android XR:平台之争与未来展望



在智能手机时代,iOS 与 Android 的封闭与开放之争就备受关注。如今,在 XR 领域,这一争战似乎又在重演。Meta 试图成为 “XR 领域的 Android”,但谷歌的 Android XR 系统的出现,让 XR 市场的格局变得更加复杂。



Meta 面临着巨大的挑战。虽然 Meta 的头显在游戏领域表现出色,但 XR 的潜力远不止于此。一个只专注于游戏的公司,很难达到像微软这样志在打造更广泛计算平台的企业的规模。而 Android XR 系统的出现,意味着用户将能够在 XR 设备上无缝使用 Play Store 中的海量 Android 应用,这对于 Meta 来说是一个巨大的挑战。



沉浸式应用开发者更倾向于将应用移植到拥有更大用户基础的平台上。如果 Android XR 能够吸引更多的沉浸式应用开发者,那么 Meta Horizon OS 将面临用户流失的风险。相比之下,主流的平板应用在移植到 Horizon OS 后获得的增长相对较少。此外,虽然 Horizon OS 基于 Android 系统,使得应用移植在技术上相对简单,但真正的挑战在于持续的支持和维护。



然而,XR 市场的竞争才刚刚开始。Meta 需要采取更加积极的策略来吸引开发者和用户,同时加强与谷歌等竞争对手的合作与竞争。对于谷歌来说,Android XR 系统也需要不断完善和发展,以满足开发者和用户的需求。只有这样,才能在 XR 市场中立于不败之地。



总之,Android XR 系统的出现为 XR 领域带来了新的机遇和挑战。开发者们对其充满期待,用户也渴望体验到更加丰富和沉浸式的 XR 应用。在科技巨头们的激烈竞争中,Android XR 能否成为 XR 领域的领军者,让我们拭目以待。

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来源:贤集网
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